Selasa, 06 Maret 2012

TAHAPAN SIMULASI MEKANIKA FLUIDA MENGGUNAKAN CFDSOF

Dalam melakukan simulasi mekanika fluida dengan CFDSOF, terdapat langkah-langkah yang
harus dilakukan secara berurutan. Tahapan-tahapan tersebut adalah:

1. Tahap Pre-processing

Tahap pre-processing adalah tahap persiapan atau pemodelan ruang. Benda-benda yang berpengaruh terhadap fluida dalam suatu ruang dapat dianalogikan supaya sesuai dengan CFDSOF.

Benda-benda dalam ruang tersebut dapat dianalogikan dengan ketentuan sebagai berikut:

a. Tembok, kulit tabung, dan sejenisnya dianalogikan sebagai WALL
b. Dinding yang bisa menghantarkan panas dianalogikan sebagai Z-WALL
c. Fluida dianalogikan sebagai LIVE CELL
d. AC maupun perangkat lain yang berpengaruh terhadap suhu dianalogikan sebagai RADIATOR
e. Kipas, blower dan sejenisnya yang berpengaruh terhadap kecepatan fluida dianalogikan sebagai FAN
f. Jendela atau lubang lain sebagai jalan masuk fluida dianalogikan sebagai INLET
g. Jendela atau lubang lain sebagai jalan keluar fluida dianalogikan sebagai OUTLET
h. Arah mendatar disebut sumbu-x, arah ke atas disebut sumbu-y, dan arah ke depan disebut sumbu-z.

Selama melakukan pemodelan, dikenal istilah dimensi, yaitu istilah untuk menyatakan jumlah ruang (secara 2 dimensi) yang dibatasi sekat (WALL). Ukuran domain adalah ukuran ruang (LIVE CELL) dalam satuan tertentu. Perlu diperhatikan bahwa CELL dan LIVE CELL berbeda. Ukuran cell adalah ukuran (panjang dan lebar) fluida ditambah dinding. Pada software yang lain, istilah cell dikenal juga dengan grid atau mesh.

2. Tahap Processing

Tahap processing
adalah tahapan di mana proses simulasi dilakukan. Dengan melakukan sifat-sifat
fisika fluida tersebut, seperti: viskositas, massa jenis, tekanan, dll.

Setelah nilai sifat-sifat fisika tersebut dimasukkan, kemudian dilakukan iterasi (perhitungan)sejumlah tertentu dengan acuan data sifat-sifat fisika fluida.

3. Tahap Post-processing

Tahap post-processing adalah tahap pembacaan hasil dari simulasi. CFDSOF hanya merupakan alat bantu simulasi, sehingga pengguna harus menterjemahkannya sesuai dengan teori mekanika fluida.

Hasil simulasi menggambarkan kecepatan fluida (jika yang dianalisa adalah kecepatan) atau tekanan (jika yang dianalisa adalah tekanan) yang selanjutnya disebut HASIL. Nilai dari HASIL tersebut dibedakan dengan warna, mulai dari biru sampai dengan merah. Pada panel di samping hasil, terdapat sebuah "legenda" yang memberi keterangan nilai dari tiap warna tersebut. Warna biru biasanya bernilai paling rendah dan warna merah biasanya bernilai paling tinggi.


Taman Ilmu Pengetahuan
20022012


0 komentar: