Dalam melakukan simulasi mekanika fluida dengan CFDSOF, terdapat langkah-langkah yang
harus dilakukan secara berurutan. Tahapan-tahapan tersebut adalah:
1. Tahap Pre-processing
Tahap pre-processing adalah tahap persiapan atau pemodelan ruang. Benda-benda yang berpengaruh terhadap fluida dalam suatu ruang dapat dianalogikan supaya sesuai dengan CFDSOF.
Benda-benda dalam ruang tersebut dapat dianalogikan dengan ketentuan sebagai berikut:
a. Tembok, kulit tabung, dan sejenisnya dianalogikan sebagai WALL
b. Dinding yang bisa menghantarkan panas dianalogikan sebagai Z-WALL
c. Fluida dianalogikan sebagai LIVE CELL
d. AC maupun perangkat lain yang berpengaruh terhadap suhu dianalogikan sebagai RADIATOR
e. Kipas, blower dan sejenisnya yang berpengaruh terhadap kecepatan fluida dianalogikan sebagai FAN
f. Jendela atau lubang lain sebagai jalan masuk fluida dianalogikan sebagai INLET
g. Jendela atau lubang lain sebagai jalan keluar fluida dianalogikan sebagai OUTLET
h. Arah mendatar disebut sumbu-x, arah ke atas disebut sumbu-y, dan arah ke depan disebut sumbu-z.
2. Tahap Processing
Tahap processing
adalah tahapan di mana proses simulasi dilakukan. Dengan melakukan sifat-sifat
fisika fluida tersebut, seperti: viskositas, massa jenis, tekanan, dll.
Setelah nilai sifat-sifat fisika tersebut dimasukkan, kemudian dilakukan iterasi (perhitungan)sejumlah tertentu dengan acuan data sifat-sifat fisika fluida.
3. Tahap Post-processing
Tahap post-processing adalah tahap pembacaan hasil dari simulasi. CFDSOF hanya merupakan alat bantu simulasi, sehingga pengguna harus menterjemahkannya sesuai dengan teori mekanika fluida.
Hasil simulasi menggambarkan kecepatan fluida (jika yang dianalisa adalah kecepatan) atau tekanan (jika yang dianalisa adalah tekanan) yang selanjutnya disebut HASIL. Nilai dari HASIL tersebut dibedakan dengan warna, mulai dari biru sampai dengan merah. Pada panel di samping hasil, terdapat sebuah "legenda" yang memberi keterangan nilai dari tiap warna tersebut. Warna biru biasanya bernilai paling rendah dan warna merah biasanya bernilai paling tinggi.

0 komentar:
Posting Komentar